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アリストーン・オンライン非公式攻略Wiki
ジョブ・スキル
■ジョブ
初期値は「冒険者」になっている。
そのため冒険者はシステム上は一次職だが「ゼロ次職」とも呼ばれる。
ゲーム内の特定の認定NPCや、神殿で「転職」することができる。
冒険者と同じインデントのものが「通常一次職」と呼ばれるジョブで、Lv5以上ならいつでも神殿で「転職」が可能。
一次転職をするとLvは5にリセットされてしまうので注意。
一文字インデントされているものは、上のジョブの二次職でありLv40で転職が可能。
一次職のままレベルを上げることも可能で、特に制限はない。
冒険者のスキルはレンジャー、フリーターになる場合にのみ受け継がれる。
二次職では一次職のスキルはそのまま継承できる。
二次職から同系統の二次職へも転職でき、そのときはレベル経験値は保持され、二次スキルの分はポイントに自動的に戻る。
二次職から他の一次職に転職するとやはりLv5からのやり直しになるので注意。
■スキルシステム
各ジョブにはジョブ固有スキルがある。
これ以外に共通スキル、生産スキルがある。
スキルポイントは初期値で10spあり、1レベル上がると3sp獲得できる。
スキルポイントの振り直し(再振り)には「スキル再初期化の書物」とレベル*10000TEAを必要とする。このアイテムは全モンスター共通ドロップで取引可能となっている。
一次転職をすると冒険者スキル、共通スキル、生産スキルに振られていたspはポイントに自動的に戻る。
生産スキルの熟練度は保持される。
冒険者スキルは合計で80spなので最速でLv24ですべて振れるが、共通スキル、生産スキルにも振ると、冒険者スキルのマスターはそのぶん遅れるのが普通。
スキルは習得に1sp、レベルアップに1sp必要。
共通スキルの「スキルの書物」を使用した場合は、レベル0で登録されて、それを「習得」する形になる。
生産スキルは例外的に「熟練度」という専用の経験値がある。生産スキルを使用すると熟練度が溜まってレベルアップ可能になる。レベルアップするためには1spの消費が必要。
■ジョブ一覧
・冒険者
・□レンジャー
・□フリーター
・ファイター
・□ナイト
・□パラディン
・□ガーディアン
・□傭兵[特殊]
・□剣闘士[特殊]
・□武士[予定]
・シーフ[予定]
・□スカウト[予定]
・□忍者[予定]
・□暗殺者[予定]
・メイジ
・□ソーサラー
・□エレメンタラー
・□ウィザード
・アーチャー
・□ハンター
・ヒーラー
・□クレリック
・□巫女/神官[特殊]
・□聖女/聖人[特殊]
・魔法剣士
・□ウィザードナイト
・アルケミスト
・□ワイズマン
・□ポーションマスター
・テイマー
・□モンスマイスター
・□ドールマイスター
・□ネクロマンサー[特殊]
武士、シーフ、スカウト、忍者、暗殺者は実装予定だが、Ver1.0現在では未実装。
実装時期は下半期と予告されているものの未定。
●ジョブ/冒険者系
■スキル概要
[通常]……通常攻撃。「通常攻撃」と「攻撃スキル」に分かれている。
PCクリックゲーでは、マウスクリックで通常攻撃、スキルキーでスキル発動となっていた概念の名残。
攻撃スキル扱いではないので、MP消費がない。
[パッシブ]……受動的スキル。常時効果が発動しているスキル。
スキル画面から無効に設定することができる。
[バフ]……状態異常の一種。自己または仲間に使う。スキル発動から一定時間効果が持続する。
[デバフ]……状態異常。敵に使う。スキル発動から一定時間効果が持続する。
■[ゼロ次職]冒険者
初期値は全員「冒険者」だ。
ここから各職の一次職へLv5以上でいつでも転職できる。
他職に転職を行うとLv5にリセットされて経験値は失われるので注意。
Lv30でベテランシリーズの補助スキルを覚える。
転職せずにそのまま育てるには攻撃力に欠ける。
固有スキル
◎要求ベースLv スキル名[最大スキルLv]
◎Lv1 通常攻撃[Lv20][通常]
ナイフ、素手などで攻撃する。低攻撃力。
◎Lv2 休憩[Lv10][パッシブ]
座ったり寝たりすると、素早くHP、MPを回復できる。
◎Lv2 アタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。
◎Lv10 ダブルアタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。中攻撃力。
◎Lv20 ベテランの攻撃[Lv10][パッシブ]
通常攻撃力上昇。
◎Lv20 ベテランの根性[Lv10][パッシブ]
HP0になる時、HP10で耐える。発動後クールタイム3分。
◎Lv20 ベテランの勘[Lv10][パッシブ]
一定確率でダメージ軽減。
■[二次職]レンジャー
冒険者の二次職。フリーターよりは攻撃にやや特化している。
◎Lv40 急襲[Lv10][パッシブ]
ナイフ、剣、素手などの物理攻撃力上昇。
◎Lv40 ラッキーチャンス[Lv10][パッシブ]
運が良い。一定確率で攻撃力、防御力大幅上昇。
◎Lv40 万能武器使い[Lv10][パッシブ]
通常攻撃、アタック、ダブルアタックで武器種によるマイナス補正が軽減される。
■[二次職]フリーター
強くはないが、回復、範囲攻撃などもできる万能選手。
様々な簡単な仕事をするフリーターの名にふさわしい。
◎Lv40 昼寝[Lv10][パッシブ]
寝ると急速にHP、MPを回復できる。
◎Lv40 クイックマジック[Lv10]
簡易範囲魔法。攻撃力はメイジほど高くない。
◎Lv40 クイックヒール[Lv10]
簡易回復魔法。回復力はヒーラーほど高くない。
●ジョブ/戦士系
■[一次職]ファイター
戦士。剣および斧、槍などを武器として戦う。
冒険者よりも攻撃力は全体的に高め。
また冒険者と違い盾での防御力上昇がある。
固有スキル
◎要求ベースLv スキル名[最大スキルLv]
◎Lv5 通常攻撃[Lv20][通常]
剣などで攻撃。低攻撃力。
◎Lv5 アタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。
◎Lv10 ダブルアタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。中攻撃力。
◎Lv10 盾防御[Lv10]
盾を構えると防御。防御力大幅上昇。
◎Lv20 連撃[Lv10]
武器による連続攻撃。
◎Lv20 強撃[Lv10]
武器による強い一撃。
◎Lv20 パリィ[Lv10][パッシブ]
武器による攻撃を受け流す。一定確率で防御力上昇。
■[二次職]ナイト
騎士。高い攻撃力と防御力を両立させた。
◎Lv40 騎士の名乗り[Lv10][バフ]
敵の注意を引く。自分のヘイト値を上昇。
◎Lv40 シールドバッシュ[Lv10]
盾による攻撃。ノックバック効果。
◎Lv40 騎士流戦闘術[Lv10][パッシブ]
剣、斧、槍などによる攻撃力上昇。
◎Lv40 鉄壁[Lv10][パッシブ]
鎧装備による防御力上昇。
■[二次職]パラディン
聖騎士。戦闘職であると同時に回復魔法が使える。
◎Lv40 騎士の名乗り[Lv10][バフ]
敵の注意を引く。自分のヘイト値を上昇。
◎Lv40 神聖魔法術[Lv10]
神聖魔法による回復魔法。
◎Lv40 騎士流戦闘術[Lv10][パッシブ]
剣、斧、槍などによる攻撃力上昇。
◎Lv40 鉄壁[Lv10][パッシブ]
鎧装備による防御力上昇。
■[二次職]ガーディアン
防衛騎士。防御力特化でタンクを務める。
◎Lv40 騎士の名乗り[Lv10][バフ]
敵の注意を引く。自分のヘイト値を上昇。
◎Lv40 セルフディフェンス[Lv10][バフ]
防御力上昇。自己補助魔法。
◎Lv40 騎士流戦闘術[Lv10][パッシブ]
剣、斧、槍などによる攻撃力上昇。
◎Lv40 鉄壁[Lv10][パッシブ]
鎧装備による防御力上昇。
■[二次職]傭兵[特殊]
傭兵ポイントを一定値溜めた者だけがなれる特殊職。
傭兵システムによりユニオンを渡り歩く。
PvPに対して強い。
◎Lv40 蛮勇[Lv10]
自己範囲物理攻撃。武器を振り回す。
◎Lv40 生存戦略[Lv10][バフ]
一定確率でHP10で生存。自己補助魔法。
◎Lv40 傭兵戦闘術[Lv10][パッシブ]
物理攻撃による攻撃力上昇。
◎Lv40 対人戦闘術[Lv10][パッシブ]
人型MOB、対人に対する攻撃力上昇。
■[二次職]剣闘士[特殊]
闘技場で一定以上の成績を収めるとなれる特殊職。
PvPに対して強い。
◎Lv40 一撃必殺[Lv10]
強力な一撃。一定確率で防御貫通。
◎Lv40 生存戦略[Lv10][バフ]
一定確率でHP10で生存。自己補助魔法。
◎Lv40 剣闘士の誇り[Lv10][パッシブ]
クリティカル率上昇。
◎Lv40 対人戦闘術[Lv10][パッシブ]
人型MOB、対人に対する攻撃力上昇。
●ジョブ/魔術師系
■[一次職]メイジ
魔術師。範囲攻撃を得意とし、合計ダメージ力が高く設定されている。
◎要求ベースLv スキル名[最大スキルLv]
◎Lv5 マジックバレット[Lv20][通常]
魔法通常攻撃。無属性。低攻撃力。
◎Lv5 フィジカルヒット[Lv20][通常]
物理通常攻撃。低攻撃力。
◎Lv5 ファイアボール[Lv10]
攻撃スキル。火属性。中攻撃力。
◎Lv10 ウォーターシュート[Lv10]
攻撃スキル。小範囲攻撃。水属性。中攻撃力。
◎Lv10 ウィンドカッター[Lv10]
攻撃スキル。小範囲攻撃。風属性。中攻撃力。
◎Lv20 フレイムバースト[Lv10]
攻撃スキル。中範囲攻撃。火属性。中攻撃力。
◎Lv20 アースミサイル[Lv10]
攻撃スキル。中範囲攻撃。土属性。中攻撃力。
◎Lv20 ダウンステータス[Lv10][デバフ]
状態異常魔法。能力値低下。
■[二次職]ソーサラー
上級魔術師。メイジの通常二次職。
より範囲攻撃に特化している。
◎Lv40 インフェルノ[Lv10]
攻撃スキル。大範囲攻撃。火属性。中攻撃力。
◎Lv40 ダイヤモンドダスト[Lv10]
攻撃スキル。大範囲攻撃。水属性。中攻撃力。
◎Lv40 クイックキャスト[Lv10][パッシブ]
高速詠唱。キャストタイム減少。
◎Lv40 ルートウッド[Lv10][デバフ]
妨害スキル。木の根で足止めをする。
■[二次職]エレメンタラー
元素魔術師。
四大元素に分かれた魔法を駆使して、属性攻撃に強い。
◎Lv40 ファイアレイン[Lv10]
攻撃スキル。中範囲攻撃。火属性。中攻撃力。
◎Lv40 アイシクルレイン[Lv10]
攻撃スキル。中範囲攻撃。水属性。中攻撃力。
◎Lv40 ウィンドストーム[Lv10]
攻撃スキル。中範囲攻撃。風属性。中攻撃力。
◎Lv40 アースウォール[Lv10]
攻撃スキル。中範囲攻撃。土属性。中攻撃力。
■[二次職]ウィザード
特化魔術師。元素を使いこなし、強力な小範囲魔法に特化している。
主にボス戦で活躍するだろう。
◎Lv40 ファイアボルト[Lv10]
攻撃スキル。小範囲攻撃。火属性。大攻撃力。
◎Lv40 ウォーターボルト[Lv10]
攻撃スキル。小範囲攻撃。水属性。大攻撃力。
◎Lv40 ウィンドボルト[Lv10]
攻撃スキル。小範囲攻撃。風属性。大攻撃力。
◎Lv40 アースボルト[Lv10]
攻撃スキル。小範囲攻撃。土属性。大攻撃力。
●ジョブ/弓使い系
■[一次職]アーチャー
弓使い。物理攻撃のうち珍しい遠距離職。
◎要求ベースLv スキル名[最大スキルLv]
◎Lv5 スマッシュショット[Lv20][通常]
通常矢攻撃。低攻撃力。
◎Lv5 パワーショット[Lv10]
攻撃スキル。矢攻撃。中攻撃力。
◎Lv10 マルチショット[Lv10]
攻撃スキル。小範囲攻撃。複数弾。中攻撃力。
◎Lv10 ロングショット[Lv10]
攻撃スキル。長距離攻撃。中攻撃力。
◎Lv20 レインショット[Lv10]
攻撃スキル。中範囲攻撃。複数弾。中攻撃力。
◎Lv20 ファイアショット[Lv10]
攻撃スキル。火属性。中攻撃力。
◎Lv20 集中[Lv10][バフ]
自己補助魔法。命中力上昇。
■[二次職]ハンター
魔物狩りに特化したアーチャーの二次職。
◎Lv40 罠設置(火)[Lv10]
地面に置く火罠を設置。
◎Lv40 罠設置(毒)[Lv10]
地面に置く毒罠を設置。
◎Lv40 ショットマスター[Lv10][パッシブ]
弓ショット系攻撃力上昇。
◎Lv40 ダブルアタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。中攻撃力。
●ジョブ/治療師系
■[一次職]ヒーラー
治療師。回復魔法を操る。
◎要求ベースLv スキル名[最大スキルLv]
◎Lv5 マジックバレット[Lv20][通常]
魔法通常攻撃。無属性。低攻撃力。
◎Lv5 フィジカルヒット[Lv20][通常]
物理通常攻撃。低攻撃力。
◎Lv5 ヒール[Lv10]
回復魔法。小回復。
◎Lv10 エリアヒール[Lv10]
回復魔法。中範囲魔法。小回復。
◎Lv10 チアリング[Lv10][バフ]
補助魔法。中範囲魔法。ステータス上昇。
◎Lv20 セイントアロー[Lv10]
攻撃スキル。聖属性。中攻撃力。
◎Lv20 ハイヒール[Lv10]
回復魔法。中回復。
■[二次職]クレリック
聖職者。聖なる魔法を使い回復、聖属性攻撃をする。
◎Lv40 信者の祈り[Lv10][バフ]
信者に祝福を与える。
◎Lv40 エクストラヒール[Lv10]
回復魔法。大回復。
◎Lv40 ホーリーライト[Lv10]
中範囲攻撃。聖属性。中攻撃力。
◎Lv40 ホーリーアロー[Lv10]
攻撃スキル。聖属性。中攻撃力。
■[二次職]巫女/神官[特殊]
巫女認定されたヒーラー。
踊りや歌による補助魔法を得意とする。
◎Lv40 信者の祈り[Lv10][バフ]
信者に祝福を与える。
◎Lv40 ホーリーソング[Lv10][バフ]
歌または演奏。大範囲補助魔法。聖属性。ステータス上昇。
◎Lv40 ホーリーダンス[Lv10][デバフ]
踊り。大範囲補助魔法。聖属性。MOBを魅了。相手のステータス減少。
◎Lv40 ホーリーアロー[Lv10]
攻撃スキル。聖属性。中攻撃力。
■[二次職]聖女/聖人[特殊]
聖女認定されたヒーラー。
より回復魔法、蘇生に特化した特殊職。
◎Lv40 信者の祈り[Lv10][バフ]
信者に祝福を与える。
◎Lv40 エクストラヒール[Lv10]
回復魔法。大回復。
◎Lv40 リザレクション[Lv10]
復活魔法。戦闘不能状態から復活蘇生する。
◎Lv40 リフレッシュ[Lv10]
特殊回復魔法。状態異常回復。
●ジョブ/魔法剣士系
■[一次職]魔法剣士
魔法と剣を両方使える特殊一次職。
固有スキル
◎要求ベースLv スキル名[最大スキルLv]
◎Lv5 通常攻撃[Lv20][通常]
剣、斧、槍などによる攻撃。低攻撃力。
◎Lv5 マジックアタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などによる物魔複合攻撃。低攻撃力。
◎Lv5 アタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などによる物理攻撃。低攻撃力。
◎Lv10 マジックソード[Lv10]
攻撃スキル。剣などによる物魔複合攻撃。中攻撃力。
◎Lv10 簡易盾防御[Lv10]
盾を構えると防御。防御力上昇。
◎Lv20 ファイアソード[Lv10]
武器による物魔複合攻撃。物理火属性。大攻撃力。
◎Lv20 アイスソード[Lv10]
武器による物魔複合攻撃。物理水属性。大攻撃力。
◎Lv20 パリィ[Lv10][パッシブ]
武器による攻撃を受け流す。一定確率で防御力上昇。
■[二次職]ウィザードナイト
魔法と剣により、属性剣を操る二次職。
◎Lv40 ウィンドソード[Lv10]
武器による物魔複合攻撃。物理風属性。大攻撃力。
◎Lv40 アースソード[Lv10]
武器による物魔複合攻撃。物理土属性。大攻撃力。
◎Lv40 クイックヒール[Lv10]
簡易回復魔法。回復力はヒーラーほど高くない。
◎Lv40 ダブルアタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。中攻撃力。
●ジョブ/錬金術師系
■[一次職]アルケミスト
錬金術師。ポーションや合成など錬金術を得意とする。
固有スキル
◎要求ベースLv スキル名[最大スキルLv]
◎Lv5 通常攻撃[Lv20][通常]
剣、斧、槍などによる攻撃。低攻撃力。
◎Lv5 アタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などによる物理攻撃。低攻撃力。
◎Lv5 錬金術の心得[Lv10][パッシブ]
錬金術スキルレベル上昇。
◎Lv10 ポイズンフォグ[Lv10][デバフ]
空気を錬金し、毒霧を撒く。
◎Lv10 高速錬金[Lv10][パッシブ]
錬金術、合成の作成速度上昇。
◎Lv20 ファイアソード[Lv10]
武器による物魔複合攻撃。物理火属性。大攻撃力。
◎Lv20 ファイアボール[Lv10]
攻撃スキル。火属性。中攻撃力。
◎Lv20 ポーションドリンカー[Lv10][パッシブ]
ポーション使用効果上昇。状態異常耐性上昇。
■[二次職]ワイズマン
賢者。より高位の魔術、錬金術を幅広く扱う。
◎Lv40 アイスボール[Lv10]
攻撃スキル。水属性。中攻撃力。状態異常氷。
◎Lv40 ポイズンソード[Lv10]
武器による物理毒属性。中攻撃力。状態異常毒。
◎Lv40 クイックヒール[Lv10]
簡易回復魔法。回復力はヒーラーほど高くない。
◎Lv40 ダブルアタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。中攻撃力。
■[二次職]ポーションマスター
専門薬師。回復薬をはじめとするポーションに特化した錬金術師。
◎Lv40 ポーションクリエイト[Lv10]
その辺の草からポーションを生み出す。
◎Lv40 ポーション濃縮術[Lv10]
ポーション同士を掛け合わせて上位のものにする。
◎Lv40 クイックヒール[Lv10]
簡易回復魔法。回復力はヒーラーほど高くない。
◎Lv40 ダブルアタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。中攻撃力。
●ジョブ/調教師系
■[一次職]テイマー
調教師。テイムズやドールズを使役する専門職。
テイムモンスターに対する専用スキルが使える。
固有スキル
◎要求ベースLv スキル名[最大スキルLv]
◎Lv5 通常攻撃[Lv20][通常]
剣、斧、槍などによる攻撃。低攻撃力。
◎Lv5 アタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などによる物理攻撃。低攻撃力。
◎Lv5 テイマーの心得[Lv10][パッシブ]
テイム確率上昇。ペット騎獣レベル上昇。
スキルLv10で指名枠が1つ増える。
◎Lv10 ダブルアタック[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。中攻撃力。
◎Lv10 テイムズの忠誠[Lv10][パッシブ]
一定確率でテイムズが契約者の身代わりにダメージを受ける。
◎Lv20 契約者の愛情[Lv10]
回復魔法。契約者が自身のHPをテイムズに分け与える。
◎Lv20 信頼関係[Lv10][パッシブ]
テイムズの信頼度に応じてテイムズのステータス上昇。
■[二次職]モンスマイスター
魔物使い。テイムズを使い戦闘を行う。
◎Lv40 モンスターマスター[Lv10][パッシブ]
指定モンスターのステータス中上昇。
それ以外の指定テイムズのステータス中減少。
◎Lv40 モンスターヒール[Lv10]
テイムズ専用回復魔法。
◎Lv40 モンスターチアリング[Lv10][バフ]
補助魔法。モンスター専用ステータス上昇。
◎Lv40 クイックソード[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。中攻撃力。
■[二次職]ドールマイスター
人形使い。ドールズを使い戦闘を行う。
◎Lv40 ドールマスター[Lv10][パッシブ]
ドールズのステータス中上昇。
それ以外のテイムズのステータス中減少。
◎Lv40 ドールズ修理[Lv10]
ドールズの専用回復魔法。
◎Lv40 錬金魔結晶[Lv10]
生産スキル。ドールズの燃料となる魔結晶を作る。
◎Lv40 クイックソード[Lv10]
攻撃スキル。剣などで物理攻撃。中攻撃力。
■[二次職]ネクロマンサー[特殊]
死霊術死。テイマーの特殊二次職。
アンデッドのみを使役し使うことができるが、その分強力だ。
他のテイムモンスターを指名している時はペット同様の扱いを受ける。
◎Lv40 アンデッドマスター[Lv10]
死霊系モンスターのステータス中上昇。
それ以外のテイムズのステータス中減少。
◎Lv40 アンデッドパラダイス[Lv10]
死霊系モンスターに限り指名枠が増える。
スキルLv1 1枠
スキルLv10 2枠
◎Lv40 アンデッドヒール[Lv10]
簡易特殊回復魔法。アンデッド専用回復魔法。
なおアンデッドに普通のヒールを使うとダメージを食らう。
◎Lv40 永遠の眠り[Lv10]
アンデッドに安らかな永遠の眠りを与える。
指定した指名アンデッドのステータスを200%上昇20分間。
効果が切れると指名アンデッドは消滅する。
●ジョブ/汎用スキル
■共通スキル
特殊条件で取得、スキル店で購入、ドロップアイテムなどで手に入れるスキル。
アイテム名は『「応急処置」スキルの書物』というような名前になっている。
特殊条件で取得する場合は、アイテム化されているものと、直接Lv0習得になっているものがある。
◎要求スキルLv スキル名[最大スキルレベル]
◆店売り
雑貨店でスキルの書物が販売されている。
値段は1つ10,000TEA。
◎Lv1 ステータス強化[Lv40][パッシブ]
汎用ステータス強化。
◎Lv1 物理攻撃値強化[Lv20][パッシブ]
物理攻撃ステータス強化。
◎Lv1 魔法攻撃値強化[Lv20][パッシブ]
魔法攻撃ステータス強化。
◎Lv1 物理防御値強化[Lv20][パッシブ]
物理防御ステータス強化。
◎Lv1 魔法防御値強化[Lv20][パッシブ]
魔法防御ステータス強化。
◎Lv1 応急処置[Lv20]
自己治療スキル。MPを消費してHP小回復。
◎Lv1 自己回復[Lv20][パッシブ]
自己治療スキル。時間経過でのHP回復量を増大。
◎Lv1 手当[Lv20]
回復スキル。相手に手を当てることによりHP小回復。
◎Lv1 マナ吸収[Lv20][パッシブ]
MP回復スキル。時間経過でのMP回復量を増大。
◎Lv10 ペット騎獣[Lv20]
ペットや騎獣の管理スキル。
ウマなどに乗るにはLv5、ワイバーンはLv10、ドラゴンはLv20が必要。
◆レア・特殊条件
◎Lv1 駿足[Lv10][バフ]
自己補助魔法。MPを消費して高速に移動。
ホーンラビットなどのレアドロップ。
◎Lv10 二刀流[Lv10]
剣、斧、槍などの二刀流でスキルが発動するようになる。
レアモンスター「ゴブリン二刀流」「コボルト二刀流」などからレアドロップ。
◎Lv1 ポータルワープ[Lv1]
どこからでもワープポータルへワープする。
◎Lv1 ポイントワープ[Lv10]
任意の登録指定箇所へワープする。Lv数に応じて登録地点が増える。最大10か所。
■生産スキル
生産スキルも雑貨店で販売されている。
値段は1つ10,000TEA。
◎Lv1 採取[Lv30]
フィールド採取をする。
◎Lv1 伐採[Lv30]
フィールド伐採をする。
◎Lv1 採掘[Lv30]
フィールド採掘をする。
◎Lv1 釣り[Lv30]
フィールド釣りをする。
◎Lv1 鍛冶[Lv30]
武器、防具の作成、鍛錬、修理スキルを発動する。
◎Lv1 錬金[Lv30]
錬金術を発動する。ポーションなどを作る。
◎Lv1 合成[Lv30]
合成をする。複数のアイテムから別のアイテムを生み出す。
◎Lv1 料理[Lv30]
料理を作る。
◎Lv1 工作[Lv30]
工作をする。細工、家具、食器、被服などの包括スキル。
◎Lv1 農園[Lv30]
栽培をする。
■非スキル
◆非適合武器
冒険者、戦士、魔術師、治療師などでも弓矢を使うことができ、ダメージも与えられる。
弓使いなどでも、剣、斧、槍またはメイス、ワンドなどで物理打撃攻撃が可能。
◆物理回避
敵の攻撃を実際に避けると、ダメージにならない。
ただし多くのシーンで人間にはムリゲーであるので、諦めること。
ボスなどは予備動作を見て、ある程度避けることは出来る。ただしこのゲームでは赤い地面の攻撃範囲表示は実装されていない。
◆部位ダメージ
攻撃を受ける部位でダメージが異なる。
避けるのが無理なら手足でかばうのもひとつの戦略だ。
頭部ヘッドショットは大ダメージ。
体は中ダメージ。
手足は小ダメージ。
◆剣盾防御
騎士系などでなくても、剣、杖、盾などで攻撃を受けるとダメージを軽減できる。
ただし「装備破壊」などの特殊スキルや非常に強い一撃を受けると、装備が破壊されることがある。
◆部位破壊
手、足、尻尾などに一定以上ダメージを受けると部位が灰色のエフェクトになり一定時間使えなくなる。目安は5分程度。
部位ダメージでかばった場合にも発生するので注意。
◆崖登り
どの種族でもプレイヤーは手足の置き場があれば崖を登る筋力はある。
ただし平面の垂直な壁を登ることはできない。
しかし場所によりクライミングのプレイヤースキルと道具があれば登れることがある。
◆水泳
立ち泳ぎにより、基本的には顔は水面から出る。
クロール、平泳ぎ、背泳ぎ、犬かき、立ち泳ぎなどにはシステムアシストがかかり、現実では泳げない人や苦手な人でも楽に泳げる。
素潜りも可能。潜るとスタミナゲージが早めに消費され、切れると溺れてしまう。
あまり深くは潜れないものの、実用範囲だと思われる。
水中にいる間はスタミナゲージが表示される。
立ち泳ぎと寝る姿勢の中間ぐらいの姿勢で休憩すると水に浮き、スタミナを徐々に回復できる。
クロールなど泳いで移動するとゆっくりスタミナを消費する。
潜ると早くスタミナを消費する。最大約3分潜水できる。
■属性システム
◆物理・魔法
・物理……剣、弓などの物理攻撃。
・魔法……魔術師、治療師などの魔法攻撃、回復魔法。
・物魔複合……魔法剣、弓のファイアショットなど。
・状態異常、バフ、デバフ……補助魔法など。
敵の属性には魔法耐性、物理耐性、状態異常耐性がある。
◆属性[エレメント]
魔法には属性がある。
モンスターもどれかの属性に所属している。
火、水、土、風の基本四属性。
・水は火に強い
・火は風に強い
・風は土に強い
・土は水に強い
聖、闇の特殊属性。
・聖は闇に強い
・闇は聖に強い
無属性。
他の各属性の影響は受けない。
魔法、物魔複合などに適用される。
魔法は属性でダメージに換算して25%程度の影響がある。
物魔複合は属性でダメージに換算して15%程度の影響がある。
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